Affinity ist eine Welt, in der die Menschheit von einer künstlichen Intelligenz regiert wird, die jede unserer Bewegungen beurteilt.
Affinity entstand als Masterprojekt, bei dem mein Team die Aufgabe hatte, sich eine Zukunftswelt vorzustellen, die die Bauhaus-Vision repräsentiert, und anschließend eine entsprechende Storywelt als 360°-Film zu gestalten.
Dieser Film wurde einem Live-Publikum im Stadttheater Darmstadt mithilfe eines Oculus Go-Headsets gezeigt.


Die 3 Phasen.

Vorproduktion

Prototyping

Hier den Ton einschalten
HINTERGRUNDMUSIKPRODUKTION
Neben der Erstellung der Motion Graphics und des Drehbuchs hatte ich auch das Privileg, die Hintergrundmusik und die Soundeffekte für den Film zu produzieren. Hört mal rein!

Dieser KI-Prototyp wurde in After Effects als erster Entwurf erstellt.

Erstellung der Benutzeroberfläche/UX


Ich hatte das große Privileg, den Film sowohl im Freien als auch im VFX-Studio der Universität zu drehen.


Einige Momente aus dem Film

Die Nutzerreise

Die Phasen eines immersiven Erlebnisses


Erweiterung der Erfahrung
Wir haben eine Website erstellt, die Teil des Gesamterlebnisses war.

Die von uns entwickelte Maske musste so beschaffen sein, dass die Oculus Go hineinpasste und sie für das Publikum leicht zu tragen war.

Die Maske.
